Новая отраслевая группа OneMap Alliance поставила перед собой задачу сформировать унифицированные навигационные карты высокого разрешения (HD) для самоуправляемых автомобилей.
В альянс вошли компания HERE (принадлежит консорциуму, в который входят Audi AG, BMW Group и Daimler AG), южнокорейский оператор сотовой связи SK Telecom, китайская технологическая фирма NavInfo и японская компания Increment P (IPC)/Pioneer.
Задача OneMap Alliance заключается в том, чтобы создать единые согласующиеся карты, которые охватят различные регионы. В отличие от обычных навигационных схем, HD-карты для робомобилей обеспечат повышенную точность и будут содержать дополнительную информацию. Это могут быть, скажем, сведения о дорожной разметке с учётом рядности движения, данные об уклоне полотна и пр.
Робомобили в текущем виде содержат на борту большое количество датчиков — это лидары, радары, различные камеры и другие сенсоры. Однако автопилоту также требуются актуальные навигационные карты. Инициатива OneMap Alliance как раз и должна помочь в формировании базы постоянно обновляющихся детализированных карт, которые смогут взять на вооружение автопроизводители в разных уголках земного шара.
Появление унифицированных HD-карт позволит оптимизировать движение роботизированных транспортных средств и облегчит формирование дорожной инфраструктуры будущего. Реализовать инициативу планируется к 2020 году.
Создатель Telegram Павел Дуров выразил сожаления по поводу позиции, которую компания Apple заняла в связи с блокировкой мессенджера на территории Российской Федерации.
Напомним, что Telegram в России блокируется с 16 апреля из-за отказа предоставить ФСБ ключи шифрования для доступа к переписке пользователей. Решение об ограничении доступа к мессенджеру вынес Таганский районный суд города Москвы по иску Роскомнадзора.
Как заявляет господин Дуров, Apple в связи с ситуацией вокруг Telegram в России запретила обновление мессенджера для платформы iOS в глобальном масштабе. В результате, страдают все пользователи.
«К сожалению, Apple не встала на нашу сторону. Несмотря на то, что на Россию приходится только 7 % от базы подписчиков Telegram, Apple ограничивает обновления Telegram для пользователей по всему миру с середины апреля», — говорит создатель мессенджера.
Павел Дуров также отметил, что действия Apple не позволяют Telegram полностью соответствовать новым правилам обработки персональных данных GDPR, которые на днях вступили в силу в Европейском союзе.
Господин Дуров извинился за предоставляемые неудобства и сообщил, что команда Telegram занимается решением проблемы.
Сайт Imgur является одним из наиболее популярных онлайн-хранилищ, специализирующихся на анимационных изображениях. Однако разработчики Imgur не намерены оставаться исключительно GIF-хостингом и объявляют о расширении функциональности своего сервиса.
Отныне Imgur станет местом, где пользователи Всемирной паутины смогут размещать видеоматериал. Таким образом указанный веб-ресурс приобретёт статус видеохостинга и пополнится терабайтами новой информации в виде роликов. Анонсированное улучшение поможет владельцам Imgur в популяризации и монетизации предоставляемых услуг.
Сервис Imgur пошёл по стопам YouTube и предложил собственную альтернативу для тех, кто ранее использовал сайт с целью распространения GIF-материалов. Не обойдётся и без рекламных видеообъявлений — неотъемлемого атрибута любой развлекательной платформы, которая рассматривается как источник дохода.
Пользователи Imgur смогут как просматривать опубликованные ролики, так и скачать их на своё устройство. Правда, на данный момент возможность загрузки контента присутствует лишь в одноимённом мобильном приложении для iOS. Обладатели Android-гаджетов вынуждены дожидаться соответствующего апдейта ПО, о сроках выхода которого пока не сообщалось.
Попытки Роскомнадзора ограничить доступ к мессенджеру Telegram, по сообщению газеты «Коммерсантъ», привели к резкому росту популярности прокси-сервисов и VPN среди российских пользователей Интернета.
Напомним, что Роскомнадзор уже больше месяца не оставляет попытки заблокировать Telegram в нашей стране. Решение об ограничении доступа к мессенджеру вынес Таганский районный суд города Москвы в связи с нежеланием сервиса раскрыть ключи шифрования для доступа ФСБ к переписке пользователей. Российские операторы связи начали выполнять требование о блокировке Telegram с 16 апреля нынешнего года.
Сообщается, что ситуация вокруг Telegram спровоцировала быстрый рост популярности VPN-служб среди россиян. Участники рынка говорят, что жители нашей страны проявляют явный интерес к подобным сервисам, чтобы защитить конфиденциальность и избежать цензуры. Причём речь идёт как о бесплатных услугах, так и о платных. По сути, как отмечается, многие россияне готовы платить за сохранение доступа к Telegram.
Между тем в Роскомнадзоре сообщили, что в настоящее время ограничивается доступ приблизительно к 80 прокси-сервисам и VPN: все они, как утверждается, были специально созданы для обеспечения доступа к Telegram. Ещё десять прокси-сервисов и VPN российское ведомство разблокировало, поскольку эти системы перестали давать возможность обойти блокировку мессенджера.
Текущее, восьмое, поколение игровых консолей стало необычным для рынка ввиду выпуска в середине их жизненного цикла существенно более мощных Xbox One X и PS4 Pro, а также различных улучшений в играх со стороны облака. Это подтолкнуло исполнительного директора Ubisoft Ива Гиймо (Yves Guillemot) к мысли, что следующие игровые системы станут последним поколением консолей в привычном понимании. Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей игр, не связанный напрямую с тремя ключевыми платформами от Nintendo, Microsoft и PlayStation, а потому мнение главы этой компании весьма интересно.
«Я думаю, мы увидим ещё одно поколение игровых систем, но есть все шансы, что затем значение аппаратных клиентских платформ будет поэтапно снижаться», — пояснил господин Гиймо в беседе с журналистами Variety. Новая серия консолей, безусловно, находится в работе, и сообщается, что Sony уже вовсю трудится над PlayStation 5 — таким образом, ещё одно поколение у нас есть «в запасе».
«Полагаю, со временем потоковые игры станут более доступными для широкого круга игроков и не потребуют наличия дома мощного специализированного оборудования, — продолжил руководитель. — Будет ещё одно поколение консолей, а вслед за этим все мы перейдём на потоковые игры».
NVIDIA и Sony более-менее закрепились на рынке облачных игр с платформами GeForce Now и PlayStation Now соответственно. Microsoft недавно тоже сделала шаг в этом направлении, поглотив PlayFab и создав собственное подразделение облачных игр. Ещё один тяжеловес в лице Electronic Arts объявил о своих усилиях в области потоковых игр после покупки в мае GameFly. Valve тоже продолжает эксперименты с потоковыми играми в Steam и недавно выпустила мобильные приложения. По слухам, Google тоже обдумывает запуск потокового игрового сервиса и мини-консоли.
В настоящее время эта технология не является наиболее экономичным выбором, вдобавок для неё требуется высокоскоростное интернет-подключение, доступное далеко не всем. Говоря об этом, господин Гиймо выразил уверенность, что в ближайшие годы технология резко улучшится и будет обеспечивать игрокам в больших городах мира очень качественное окружение даже без проводов. Технология, по словам главы Ubisoft, позволит высокобюджетным проектам развиваться гораздо динамичнее, — они будут получать доступ к более мощному и передовому облачному оборудованию и их не станут сдерживать возможности консолей.
«Сейчас мы должны прикладывать массу усилий, чтобы игры были более доступными и работали на максимально широком круге устройств; но тот факт, что мы сможем передавать эти игры в потоковом режиме на смартфоны и ТВ-экраны, а не только на консоли, сильно изменит всю индустрию», — добавил руководитель.
Игровая сфера, безусловно, быстро эволюционирует в последнее время. Например, глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) в беседе с журналистами сказал, что его сейчас меньше заботит, чтобы люди играли в Minecraft именно на Xbox One, ведь они могут запускать проект на разных устройствах. Действительно, сотни миллионов мобильных экранов выступают лакомым и, как показал пример Fortnite, весьма перспективным куском пирога для разработчиков, но аппаратные возможности смартфонов и планшетов являются объективным сдерживающим фактором для большинства высокобюджетных игр.
Ближе к концу жизненного цикла игровых консолей традиционно начинаются разговоры о «смерти жанра», недостатках такой модели, конкуренции со смартфонами, облачными играми, уходу от физических носителей в пользу цифровых служб и так далее. Все эти разговоры имеют под собой определённые основания, но консоли всё ещё живы, и почему-то кажется, что это надолго.
Если вы пользуетесь известным сервисом электронной почты от Google, вы почувствуете ее новые усовершенствования в виде фишек с машинным обучением уже сегодня. Помимо легкого визуального редизайна, в новом Gmail представлен набор новых функций искусственного интеллекта: например, откладывание писем на потом, побуждение пользователей отвечать на сообщения, на которые нужен срочный ответ, а также помощь в виде заготовленных ответов, которые сэкономят время.
Получила обновление и сторона безопасности. В конце концов, Google собирается скормить все ваши данные искусственному интеллекту. Алгоритм машинного обучения будет проверять каждое входящее сообщение и предупреждать пользователей о возможной угрозе при помощи тревожных знаков, которые невозможно пропустить.
К чему все это? Хотя многие из этих функций уже давно доступны в почте Google, теперь новые инструменты попадут в руки 1,4 миллиарда пользователей Gmail (просто вообразите себе это число). Google получит доступ к огромным залежам информации, и немногим это понравится.
Также добавлены новые фишечки для мобильных устройств вроде высокоприоритетных уведомлений, которые помогут вам оставаться сосредоточенными. Также Gmail начнет предлагать отписаться от рассылок, которые вас давно не волнуют.
Начать использовать новые функции Gmail можно уже сейчас. Отправляйтесь в настройки (Settings) и выберите «Попробовать новый Gmail» (Try the new Gmail).
Google сообщила, что новая версия Gmail станет доступна всем — в том числе пользователям G Suite — в следующем месяце. Среди функций новой версии — возможность откладывать письма на потом и работать в офлайн-режиме, предварительный просмотр вложений, боковая панель для стандартных приложений Google и сторонних сервисов вроде Trello, самоуничтожающиеся сообщения и так далее. К тому же, только в новом дизайне Gmail доступна функция Smart Compose, которая самостоятельно составляет предложения за пользователя.
В июле администраторы G Suite смогут незамедлительно перевести всех своих пользователей на новую версию почтового сервиса. При этом те, кому нравится старый вариант Gmail, смогут пользоваться им ещё 12 недель. После этого переход будет завершён окончательно.
Также администраторы могут дать пользователям возможность опробовать новый дизайн Gmail в любое время. По умолчанию пользователи смогут перейти на него спустя четыре недели.
Спустя восемь недель после того, как новый Gmail станет широко доступен, то есть в сентябре, всех пользователей переведут на него автоматически. Но они всё ещё смогут отказаться от нового дизайна на четыре недели.
Всё это касается подписчиков G Suite — об обычных пользователях Google не сказала ни слова. Вероятно, потому, что опробовать новую версию почтового сервиса и вернуться на старую сейчас для них не составляет никакой проблемы.
Valve удалила из Steam игру Active Shooter, тематикой которой была стрельба в школе, что вызвало возмущение многих пользователей Сети. Вместе с этим компания закрыла доступ к цифровому магазину разработчику спорного проекта, студии Revived Games.
В описании Active Shooter в Steam говорилось, что это «динамичный симулятор спецназа, в котором игрокам предлагается исполнять динамичные роли». Проект позволял играть за стрелка-психопата, члена отряда быстрого реагирования или простого гражданского. В трейлере было продемонстрировано, как стрелок устраивает в стенах школы настоящую бойню.
Естественно, проект вызвал бурные споры на форумах Steam. Например, один пользователь признался, что является поклонником провокационного юмора, но разработчик Active Shooter, по его словам, «зашёл слишком далеко».
Примечательно, что Valve не назвала причиной удаления игры из Steam её излишнюю жестокость. «Этот разработчик и издатель — на самом деле человек, зовущий себя Ата Бердыев (Ata Berdiyev), которого прошлой осенью уже блокировали, когда он действовал от лица [bc]Interactive и Elusive Team», — рассказал представитель Valve сайту Kotaku. Он назвал разработчика «троллем», известным «оскорблением пользователей, публикацией защищённых авторским правом материалов и манипуляцией пользовательскими отзывами». Его личность была раскрыта в ходе рассмотрения компанией Active Shooter.
«Мы не собираемся иметь дел с людьми, которые так поступают с нашими пользователями или самой Valve», — добавил представитель Valve. Что касается содержимого жестокой игры, то компания пообещала в скором времени серьёзно заняться этой проблемой.
Будьте готовы отовариваться в Instagram. Социальная сеть тихо добавила нативную функцию платежей в свое приложение для некоторых пользователей. Она позволяет зарегистрировать дебетовую или кредитную карту в профиле, настроить ПИН-код безопасности, а затем начать покупать вещи прямо в «инсте». Отсутствие необходимости переходить на отдельный веб-сайт и вводить платежную информацию всякий раз, когда вы хотите что-то купить, может сделать Instagram крупным игроком в е-коммерсе.
Как сообщает TechCrunch, нативные платежи для бронирования мест, например, в ресторанах или салонах, уже работают для ограниченного набора партнеров. Одним из первых стало приложение для резервирования ужина Resy. Часть страниц в Instagram предлагают нативные платежи для заказа. В будущем Instagram позволит покупать даже билеты в кино прямо из приложения.
Обновление постепенно выкатывается для жителей США (в Европе пока ограниченно). Платежи в Instagram действуют в рамках правил платежей Facebook. Благодаря красивым картинкам и куче брендов, шопинг в Instagram может стать популярной и предоставить бизнесу важную причину рекламироваться в приложении. Если социальной сети удастся заполучить высокие уровни конверсии (то есть если люди не будут уходить на середине покупки во время заполнения платежной информации), бренды могут активно подталкивать людей к покупкам в Instagram.
Facebook начал заниматься нативным коммерсом в 2013 году и в конечном итоге развернул одноранговые платежи в Messenger. Однако нативные платежи еще не вышли из стадии закрытой беты. Непонятно, перейдут ли одноранговые платежи в Instagram, но возможность привязки кредитной или дебетовой карты должна стать важнейшей для этой функции.
Тесное сотрудничество Microsoft и портала GitHub, которым программный гигант активно хвастал на прошедшей в мае конференции Build 2018 (публикация массы исходников, интеграция Visual Studio App Center, бесшовная оптимизация процессов DevOps и так далее) вылилось в логичную сделку.
Microsoft объявила о достижении соглашения с порталом GitHub, которым пользуются более 28 миллионов мелких и крупных разработчиков со всего мира. Плодом поглощения должно стать развитие платформы: обещано, что разработчики получат более широкие возможности на каждом этапе цикла создания ПО, использование GitHub на предприятиях будет упрощено и ускорено, инструменты и услуги Microsoft будут доступны более широким аудиториям.
«Microsoft — компания, которая ставит разработчиков на первый план, и, объединив усилия с GitHub, мы укрепим нашу приверженность свободе, открытости и новациям в деле создания ПО, — сказал исполнительный директор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella). — Мы признаём ответственность перед сообществом, которую возлагаем на себя вместе с этим соглашением, и будем прилагать все усилия, чтобы дать возможность каждому разработчику создавать и внедрять новации, а также решать наиболее актуальные проблемы в мире».
В соответствии с условиями сделки, Microsoft приобретёт GitHub за $7,5 млрд в собственных акциях. Ожидается, что поглощение завершится до конца текущего года. GitHub, как обещает Microsoft, сохранит свой дух ориентации на разработчиков и будет действовать независимо, чтобы обеспечить открытую платформу для всех желающих. Разработчики будут по-прежнему иметь возможность использовать языки программирования, инструменты и операционные системы по собственному выбору для своих проектов, а также смогут применять код в любой ОС, облаке и устройстве.
Новым исполнительным директором GitHub станет корпоративный вице-президент Microsoft Нэт Фридман (Nat Friedman), известный также как основатель компании Xamarin и давний сторонник ПО с открытым исходным кодом. Текущий руководитель GitHub Крис Ванстрат (Chris Wanstrath) станет техническим специалистом Microsoft, будет заниматься стратегическими программными инициативами корпорации, подчиняясь исполнительному вице-президенту Скотту Гатри (Scott Guthrie).
«Я чрезвычайно горжусь тем, что удалось достичь GitHub и нашему сообществу за последнее десятилетие и не могу дождаться, чтобы увидеть предстоящие свершения. У дела разработки ПО светлое будущее, и я очень рад присоединиться к Microsoft, чтобы помочь сделать это реальностью, — сказал господин Ванстрат. — Их внимание к разработчикам прекрасно сочетается с нашим подходом, а их масштаб, инструменты и всемирное облако будут играть огромную роль в том, чтобы сделать GitHub ещё более ценным для разработчиков в любой точке земного шара».
Сегодня программное обеспечение проникает во все сферы жизни и бизнеса, становится двигателем коренных преобразований; ПО управляет самыми разными сторонами деятельности предприятий — от обслуживания клиентов и управления трудовыми ресурсами до маркетинга и IT. На GitHub представлено 1,5 млн компаний со всего мира, работающих в сферах здравоохранения, производства, технологий, финансовых услуг, розничной торговли и так далее.