Страниц архивов 2020

Новая версия Gmail станет доступна всем в июле»

Google сообщила, что новая версия Gmail станет доступна всем — в том числе пользователям G Suite — в следующем месяце. Среди функций новой версии — возможность откладывать письма на потом и работать в офлайн-режиме, предварительный просмотр вложений, боковая панель для стандартных приложений Google и сторонних сервисов вроде Trello, самоуничтожающиеся сообщения и так далее. К тому же, только в новом дизайне Gmail доступна функция Smart Compose, которая самостоятельно составляет предложения за пользователя.


В июле администраторы G Suite смогут незамедлительно перевести всех своих пользователей на новую версию почтового сервиса. При этом те, кому нравится старый вариант Gmail, смогут пользоваться им ещё 12 недель. После этого переход будет завершён окончательно.

Также администраторы могут дать пользователям возможность опробовать новый дизайн Gmail в любое время. По умолчанию пользователи смогут перейти на него спустя четыре недели.

Новая версия Gmail станет доступна всем в июле"

Спустя восемь недель после того, как новый Gmail станет широко доступен, то есть в сентябре, всех пользователей переведут на него автоматически. Но они всё ещё смогут отказаться от нового дизайна на четыре недели.

Всё это касается подписчиков G Suite — об обычных пользователях Google не сказала ни слова. Вероятно, потому, что опробовать новую версию почтового сервиса и вернуться на старую сейчас для них не составляет никакой проблемы.

Источник

Atlas VR: российский образовательный проект на базе виртуальной реальности»

Компания «ТЕРРА ТЕХ», входящая в холдинг «Российские космические системы» (РКС), представила проект Atlas VR для образовательных учреждений.


Речь идёт о новой учебной платформе на основе технологий виртуальной реальности. Система позволяет создавать виртуальные копии исторических, культурных и географических объектов реального мира, которые затем могут исследовать учащиеся.

Важно отметить, что виртуальное пространство с высокой точностью воспроизводит реальные объекты и обстановку. В частности, рельеф воссоздаётся за счёт сканирования поверхности, растительный мир формируется по данным спутниковой съёмки, а информация об атмосфере и погоде обновляется в реальном времени через Интернет. В результате, создаётся виртуальное пространство, максимально приближенное к реальности.

Atlas VR: российский образовательный проект на базе виртуальной реальности"

Более того, платформа Atlas VR даёт возможность воспроизводить сложные процессы и явления, такие как стихийные бедствия и катастрофы техногенного характера. Система может использоваться и для целей создания дополненной реальности.

Предполагается, что разработка выведет на новый уровень образовательный процесс по таким дисциплинам, как история, биология, география и пр. «Atlas VR позволяет не читать о предмете изучения, а буквально переместиться к нему, побыть рядом, посмотреть и послушать», — говорят создатели платформы. 

Источник

PlayStation Now достигла миллиона подписчиков за пять лет»

Абонентская база PlayStation Now в октябре выросла до более чем одного миллиона человек. Sony Interactive Entertainment объявила об этом в квартальном отчёте о доходах. 

PlayStation Now достигла миллиона подписчиков за пять лет"

В октябре она «обновила» услугу сокращением месячной стоимости и добавлением «выделяющихся игр», таких как God of War и Grand Theft Auto V, которые будут доступны в течение трёх месяцев. Компания заявила, что шаг способствовал росту новых регистраций.

«Это большой шаг на пути к цели, о которой мы говорили в день [общения с инвесторами], о росте абонентов в среднем более чем на 50 % в год, — говорится в отчёте компании. — Благодаря этому обновлению мы стремимся оценить потенциал облачных игровых сервисов».

PlayStation Now достигла миллиона подписчиков за пять лет"

Сервис PlayStation Now был запущен в 2014 году, но регулярно меняет свои предложения для потребителей. Изначально это был простой для владельцев PlayStation 4 способ арендовать игры PlayStation 3. Но вскоре сервис расширился до множества других платформ Sony и в 2015 году начал предлагать вариант подписки с ежемесячной платой в размере $20. В 2016 году Sony Interactive Entertainment запустила PlayStation Now для ПК. В 2017 году сервис добавил игры PlayStation 4 в свой каталог и прекратил поддержку PlayStation Now для PlayStation 3, PlayStation Vita и множества Blu-ray-плееров и телевизоров. В прошлом году он представил проекты с PlayStation 2 и возможность загружать некоторые игры для запуска офлайн.

В отчёте Sony Interactive Entertainment добавила, что влияние PlayStation Now на её результаты в этом финансовом году «ожидается минимальным».

PlayStation Now достигла миллиона подписчиков за пять лет"

В других финансовых показателях компании сообщается, что в конце второго квартала у неё было 36,9 миллиона подписчиков PlayStation Plus.


Источник

Система NVIDIA позволит роботам обучаться, наблюдая за человеком»

NVIDIA разработала способ обучать роботов выполнять задачи, наблюдая за действиями человека. Компания уже сумела научить робота Baxter поднимать и перемещать разноцветные кубики и игрушечный автомобиль в лабораторных условиях. Предполагается, что благодаря этому машины в конечном счёте смогут спокойно работать бок о бок с людьми.


«В производственной среде роботы по-настоящему хорошо повторяют одни и те же действия, но не адаптируются под изменения в окружении и не обучаются задачам, — рассказал главный научный сотрудник NVIDIA Стэн Бёрчфилд (Stan Birchfield). — Поэтому, чтобы научить робота выполнять новую задачу, вы вынуждены пригласить эксперта, который перепрограммирует робота на довольно низком уровне, и это обойдётся вам дорого. Мы заинтересованы в том, чтобы неспециалисты могли обучать роботов новым задачам, просто показывая им что делать».

Система работает на базе нескольких нейронных сетей. Они отвечают за восприятие, планирование и управление и обучаются на основе исключительно синтетических данных.

Система NVIDIA позволит роботам обучаться, наблюдая за человеком"

«Сейчас в сообществе робототехники наблюдается некоторый сдвиг парадигмы, — продолжил Бёрчфилд. — Мы находимся на том этапе развития, когда с помощью графических процессоров можем бесплатно генерировать, по сути, безграничные объёмы предварительно помеченных данных, а затем разрабатывать и тестировать алгоритмы, и это может позволить нам создавать робототехнические системы, которые будут лучше и безопаснее учиться взаимодействовать с окружающим миром».

Система была создана при помощи исследовательской лаборатории робототехники NVIDIA, которую открыли в прошлом году. Сейчас она насчитывает шесть сотрудников, а летом готовится открыть офис, прилегающий к Вашингтонскому университету.

«Мы говорим о роботах, которые должны открывать двери и ящики, поднимать и передвигать предметы, даже взаимодействовать с людьми на физическом уровне, помогать им — например, пожилым людям, — добавил руководитель по исследованиям в области робототехники NVIDIA Дитер Фокс (Dieter Fox). — Эти роботы должны уметь узнавать людей, понимать их намерения, учиться у них».

Источник

PayPal купила стартап Jetlore, занимающийся ИИ-системами розничной торговли»

Платёжная система PayPal сообщила о покупке калифорнийского стартапа Jetlore, который специализируется на системах розничной торговли, базирующихся на искусственном интеллекте. Условия сделки не разглашаются.


Jetlore, который основали в январе 2011 года студенты Стэнфордского университета, с помощью машинного обучения делает шопинг в сетях вроде Uniqlo и Nordstrom Rack персонализированным. Предиктивная технология стартапа анализирует «миллиарды» единиц данных о покупателях и продуктах — размер, цвет, стиль, материал и так далее — и таким образом подбирает людям подходящие товары.

Например, функция Predictive Layouts позволяет маркетологам создавать для клиентов персонализированные почтовые рассылки, а также страницы на сайтах и в приложениях. Система изучает предпочтения покупателей и динамически под них подстраивается, показывая контент там, где человек с наибольшей вероятностью его увидит. Jetlore утверждает, что Predictive Layouts увеличивает доход с письма или просмотра страницы на 60–70 % и уменьшает отток клиентов на 12 %.

PayPal купила стартап Jetlore, занимающийся ИИ-системами розничной торговли"

Ещё один флагманский продукт, Predictive Ranking, использует запатентованный механизм, который подбирает списки продуктов и результаты поиска под отдельных клиентов. Он автоматически показывает товары на основе знаний о предпочтениях каждого человека и в реальном времени соотносит эти предпочтения с тем, что имеется в наличии в магазине.

Оба продукта пополнят PayPal Marketing Solutions — набор маркетинговых инструментов для аналитики и A/B-тестирования, предназначенных для розничных сетей, использующих решения PayPal.

Источник

Уязвимость в Cisco IOS оставила пользователей без интернета

В настоящий момент проводится мощная ботнет-атака. Все адреса в Интернете сканируются на предмет наличия свежей уязвимости в программном обеспечении Cisco IOS, позволяющей удаленно выполнять команды на устройствах Cisco. Бот заходит на устройство и удаляет конфигурацию, записывая вместо нее свои файлы.

Уязвимость получила идентификатор CVE-2018-0171 и набрала 9,8 балла по шкале CVSS. Если у вас только что выключался Интернет либо выключится в ближайшее время, то с большой долей вероятности это связано с вышеописанной уязвимостью. Проблемы работы Сети отмечаются уже сейчас. В том числе и у команды Hi-News.ru.

Команда Cisco опубликовала сообщение, согласно которому сотни тысяч устройств в Сети уязвимы благодаря технологии Smart Install. Компания предупредила объекты критической инфраструктуры о рисках использования уязвимых устройств.

Технология Smart Install позволяет автоматизировать процесс первоначальной настройки конфигурации и загрузки актуального образа операционной системы для нового сетевого коммутатора.

О проблеме всплеска сканирований, в попытке обнаружить незащищенные устройства, на которых активирована Smart Install, компания Cisco сообщала еще в феврале прошлого года. На тот момент говорилось, что хакерские группировки могут использовать Smart Install для получения копий конфигураций затронутых устройств клиентов. Кроме того, сообщалось, что злоумышленники использовали инструмент с открытым исходным кодом для сканирования в поиске уязвимых систем. Этот инструмент называется Smart Install Exploitation Tool (SIET).

Теперь же Cisco обратилась с новым заявлением:

«Cisco в курсе значительного роста числа попыток сканирования в поисках уязвимых устройств с активированной Smart Install. В результате успешной атаки злоумышленник может изменить файл конфигурации, принудительно перезагрузить устройство, загрузить на устройство новое изображение IOS, выполнить команды CLI с высокими правами».

По мнению экспертов, некоторые из этих атак были проведены группировкой, известной как Dragonfly, Crouching Yeti и Energetic Bear. В связи с этим администраторам рекомендуется как можно скорее установить обновление или отключить в настройках устройства технологию SMI, предназначенную для автоматизации начальной настройки и загрузки прошивки для новых коммутаторов.

Проблема связана с тем, что многие владельцы не настраивают или не отключают протокол SMI, и клиент продолжает ожидать команд «установки/настройки» в фоновом режиме. Воспользовавшись уязвимостью, злоумышленник может модифицировать настройки TFTP-сервера и извлечь конфигурационные файлы через протокол TFTP, изменить общий конфигурационный файл коммутатора, заменить образ ОС IOS, создать локальные учетные записи и предоставить возможность атакующим авторизоваться на устройстве и выполнить любые команды.

Для эксплуатации уязвимости атакующему нужно обратиться к TCP-порту 4786, который открыт по умолчанию. Сообщается, что проблема может использоваться и в качестве DoS-атаки, уводя уязвимые устройства в бесконечный цикл перезагрузок.

По данным Cisco Talos, в настоящее время в Сети доступно 168 тысяч коммутаторов с поддержкой SMI. Однако по данным аналитической группы Embedi в общей сложности в Интернете обнаружено более 8,5 миллионов устройств с открытым портом 4786, и заплатки, устраняющие критическую уязвимость, не установлены примерно на 250 000 из них.

Аналитики Embedi проводили тестирование уязвимости на устройствах Catalyst 4500 Supervisor Engine, а также коммутаторах серий Cisco Catalyst 3850 и Cisco Catalyst 2960, однако, вероятно, речь идет об уязвимости всех устройств, работающих на Smart Install, а именно о:

  • Catalyst 4500 Supervisor Engines;
  • Catalyst 3850 Series;
  • Catalyst 3750 Series;
  • Catalyst 3650 Series;
  • Catalyst 3560 Series;
  • Catalyst 2960 Series;
  • Catalyst 2975 Series;
  • IE 2000;
  • IE 3000;
  • IE 3010;
  • IE 4000;
  • IE 4010;
  • IE 5000;
  • SM-ES2 SKUs;
  • SM-ES3 SKUs;
  • NME-16ES-1G-P;
  • SM-X-ES3 SKUs.

Команда Cisco опубликовала ряд инструкций для администраторов по отключению протокола на уязвимых устройствах, а также выпустила инструмент для сканирования локальных сетей или интернета для поиска уязвимых устройств.

Источник

Uber остановила испытания автономных автомобилей из-за смертельной аварии»

Uber Technologies остановила тестирование самоходных автомобилей после того, как один из них сбил насмерть женщину в городе Темпе штата Аризона. Вероятно, это первая фатальная авария с участием пешехода и автопилотируемых машин. По словам Департамента полиции Темпе, женщина пересекала дорогу вне пешеходного перехода, когда её сбил автомобиль Uber, работающий в автономном режиме под наблюдением водителя, отвечающего за безопасность. Пешехода перевезли в местную больницу, где женщина скончалась от полученных травм. «В настоящее время мы ещё ведём тщательное расследование происшествия — Uber оказывает возможную помощь», — написала в заявлении представительница полиции Темпе Лилиана Дюран (Liliana Duran).


Уже в понедельник Uber сделала заявление о приостановке испытаний всех своих автономных транспортных средств в Питтсбурге, Сан-Франциско, Торонто и в большей части Феникса. «Наши сердца скорбят вместите с семьёй потерпевшей, — сообщила пресс-секретарь компании. — Мы полностью сотрудничаем с местными властями, занимающимися расследованием инцидента».

Полиция пока не спешит обвинять Uber в инциденте. Женщина вместе с велосипедом переходила дорогу в неположенном месте, причём пешеходный переход был всего в 90 метрах от места ДТП. По предварительным данным, автомобиль Uber ехал со скоростью 38 миль/ч (61 км/ч), хотя на данном участке дороги действовало ограничение 35 миль/ч. Женщина шагнула под колёса автомобиля прямо с разделительной полосы, поэтому робомобиль даже не предпринял попытки затормозить. 

Поскольку в рамках пилотных программ появляется всё больше самоходных автомобилей на дорогах по всему миру, вероятность смерти пешеходов под колёсами этого нового вида транспорта становится более высокой. Эксперты давно обеспокоены последствиями, которые могут оказать смертельные случаи на отрасль.

«Мы находимся на таком этапе развития автономных транспортных средств, когда происходит изучение, насколько они перспективны и хороши. Всякий раз, когда появляется новая технология, возникает целый ворох непредвиденных ситуаций, — отметил профессор бизнес-школы Ньюйоркского университета Арун Сундарараджан (Arun Sundararajan). — Несмотря на то, что люди тоже склонны к ошибкам, наше общество многие десятилетия принимает их». Другими словами, терпимость общества к машинам-убийцам транснациональных компаний определённо будет гораздо ниже, чем к рядовым водителям.

Uber остановила испытания автономных автомобилей из-за смертельной аварии"

Люди, полагающиеся на технологию автопилота Tesla, уже попадали в фатальные автомобильные аварии. Uber же в прошлом сталкивалась лишь с мелкими инцидентами. Например, самоходный автомобиль Uber проехал на красный свет в Сан-Франциско, в то время как компания работала в городе без одобрения регулирующих органов. Калифорнийский департамент транспортных средств в конечном итоге заставил Uber убрать её автомобили с дорог.

Национальный совет по безопасности транспорта США (NTSB), по словам представителя организации Эрика Вайсса (Eric Weiss), открыл собственное расследование смерти и отправил небольшую группу следователей в Темпе. NTSB проводит относительно небольшое количество расследований дорожно-транспортных происшествий в год, но внимательно следит за инцидентами, связанными с самоходными или частично автономными транспортными средствами. В частности, организация пришла к выводу, что в аварии электрокара Tesla со смертельным исходом во Флориде в 2016 году был отчасти виновен автопилот.

Uber остановила испытания автономных автомобилей из-за смертельной аварии"

Источник

С помощью Apple Watch можно будет отслеживать симптомы болезни Паркинсона»

Apple добавит в фреймворк с открытым исходным кодом ResearchKit новый API под названием Movement Disorder. Благодаря ему с помощью умных часов Apple Watch можно будет беспрерывно отслеживать симптомы болезни Паркинсона.

Новый API позволит разработчикам, которые используют ResearchKit, встраивать в часы на базе watchOS 5 функцию круглосуточного мониторинга. API будет отслеживать два наиболее частых симптома болезни Паркинсона — тремор, то есть дрожь в теле, и дискинезию, которая является побочным эффектом лечения заболевания и вызывает непроизвольные движения.

На данный момент, чтобы проверить тяжесть симптомов, человек должен прийти на приём к врачу и пройти ряд диагностических тестов. Также страдающим от болезни Паркинсона предлагают вести дневник, чтобы у врача была возможность наблюдать за симптомами. Цель Apple — автоматизировать этот процесс.

С помощью Apple Watch можно будет отслеживать симптомы болезни Паркинсона"

Приложения, разработанные с использованием ResearchKit, смогут выводить данные о симптомах заболевания за определённый промежуток времени. Apple отметила, что создала API с помощью данных, собранных в рамках внутренних исследований с участием пациентов с болезнью Паркинсона.

API станет доступен с выходом второй версии watchOS 5 для разработчиков. Образцы кода можно найти на странице ResearchKit на GitHub.

Источник

Интернет через Госуслуги: СК России предлагает упразднить анонимность в Рунете»

Сотрудник Главного управления криминалистики СК России Сергей Коротких на дискуссионной площадке «Право ребёнка на безопасность» представил доклад, из которого следует, что число самоубийств и попыток суицида среди несовершеннолетних в нашей стране растёт. Одна из причин, как утверждается, заключается в негативном влиянии Интернета и социальных сетей.


Согласно обнародованной статистике, которую приводит РБК, количество попыток самоубийств среди несовершеннолетних выросло с 1094 в 2014 году до 1633 в 2016 году. При этом только за первый квартал 2017-го было зарегистрировано 823 таких попытки.

Более того, если целенаправленное провоцирующее воздействие с использованием Интернета в 2015 году было подтверждено только в двух случаях, то в течение первой половины 2017-го — в 173.

Авторы доклада считают, что наблюдающаяся картина отчасти объясняется ростом распространённости «групп смерти» в Интернете, а также влиянием средств массовой информации, которые «возбуждают искусственный интерес к данным темам и подогревают его».

Интернет через Госуслуги: СК России предлагает упразднить анонимность в Рунете"

Поэтому для снижения количества самоубийств и попыток суицида среди несовершеннолетних предлагается пойти на жёсткие меры, в частности, «упразднить анонимность в российском сегменте Интернета» и «рассмотреть вопрос о возможности регистрации в сети Интернет исключительно через портал государственных услуг».

Кроме того, предлагается упорядочить процедуру регистрации в социальных сетях, а также ввести обязательное использование достоверных данных, позволяющих идентифицировать личность пользователя с момента активации его учётной записи.

Наконец, говорится о необходимости ввести жёсткие ограничения на освещение подростковых суицидов и нападений в школах в СМИ. 

Источник

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер»

Президент и главный операционный директор Nintendo of America Реджи Фис-Эме (Reggie Fils-Aime) 15 апреля уйдёт в отставку. Он проработал в компании 15 лет, 13 из которых — на текущем посту. Его место займёт нынешний старший вице-президент отдела продаж и маркетинга Даг Боузер (Doug Bowser). Да, это настоящий человек с таким именем.

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер"

Реджи Фис-Эме начал работать в Nintendo of America в 2003 году в качестве исполнительного вице-президента отдела продаж и маркетинга, а в мае 2006-го стал президентом и главным операционным директором. Его карьера в Nintendo началась с GameCube и Game Boy Advance. Под руководством Фис-Эме Nintendo смогла расширить охват аудитории на своём крупнейшем рынке. Такие явления, как Nintendogs, Brain Age, Wii Sports и Wii Fit привели миллионы новых игроков в мир видеоигр. Благодаря его управлению Nintendo DS, Wii, Nintendo 3DS и Nintendo Switch достигли рекордных продаж. В то же время он стал лицом компании и одним из самых узнаваемых и приветствуемых людей в индустрии.

«Я действительно ценю всё, что Реджи сделал для Nintendo, — сказал президент Nintendo Сунтаро Фурукава (Shuntaro Futukawa). — Внутри и за пределами компании Реджи известен как исключительный лидер. Мы благодарны за то, что он покидает нас в хорошей форме. Хотя нам будет его не хватать, мы желаем ему всего наилучшего. Мы также рады, что такой способный преемник, как Даг Боузер, готов взять на себя эту роль. Он и остальная команда обеспечат плавный переход и сохранение движущей силы Nintendo».

Реджи Фис-Эме заявил, что уходит не в другую компанию, а на отдых, чтобы проводить больше времени с женой, семьёй и друзьями. «Часть моего сердца принадлежит Nintendo, — сказал он. — Это часть, которая наполнена благодарностью — за невероятно талантливых людей, с которыми я работал, за возможность представлять такой замечательный бренд и, самое главное, чувствовать себя членом самого позитивного и крепкого геймерского сообщества в мире».

Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме отправится на отдых, а его место займёт Боузер"

«Мне очень повезло работать с Реджи и быть его учеником в течение четырёх лет в Nintendo of America, — сказал Боузер. — И будьте уверены, мы продолжим развивать его работу, эволюционировать и расширять бренд, продвигая глобальную миссию Nintendo по созданию улыбок. Впереди их ещё миллионы».

Даг Боузер присоединился к Nintendo of America в мае 2015 года. С тех пор он возглавлял отдел продаж и маркетинга Nintendo Switch. Ранее Боузер занимал должность вице-президента Electronic Arts по глобальному бизнес-планированию.


Источник